祝キャッチャーエラッタ!
2013年9月27日 ポケカへの想い コメント (16)かがやくまなざしから苦節4年。
ベンチ攻撃をディスり続けた甲斐があった!
かねがねポケモンカードの「育てる」という要素をぶちこわすベンチ狙撃については
ポケカの他のカードゲームに対するアドバンテージを自ら破壊する行為である。
という持論を展開していたわけですが、
この度キャッチャーにエラッタがかかった事については歓喜の極みであります。
また先攻の攻撃不可とするルール改正も、ワンキル防止と共に、
お互いが場を展開してコンセプトを発揮して殴り合うという
私の理想とするポケモンカードに資するものであり、
これもかねがね主張していた事で、
公式も同じ思いを抱えていたのかな、と思うと胸熱です。
いやーめでたい。
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http://kameiru.diarynote.jp/201304262004071463/
http://kameiru.diarynote.jp/201110151335596139/
http://kameiru.diarynote.jp/201108112044416327/
http://kameiru.diarynote.jp/201105122145398155/
http://kameiru.diarynote.jp/201105012246548969/
ベンチ攻撃をディスり続けた甲斐があった!
かねがねポケモンカードの「育てる」という要素をぶちこわすベンチ狙撃については
ポケカの他のカードゲームに対するアドバンテージを自ら破壊する行為である。
という持論を展開していたわけですが、
この度キャッチャーにエラッタがかかった事については歓喜の極みであります。
また先攻の攻撃不可とするルール改正も、ワンキル防止と共に、
お互いが場を展開してコンセプトを発揮して殴り合うという
私の理想とするポケモンカードに資するものであり、
これもかねがね主張していた事で、
公式も同じ思いを抱えていたのかな、と思うと胸熱です。
いやーめでたい。
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コメント
これであんなデッキやこんなデッキが強くなるわけですね!
脳筋デッキでグッズの枚数をあーだこーだ言う時代は終わりだ!
ちょっとホウオウアーケオスデッキ作ってきます
やっと、ポケカができますね。
ツル2ソール万歳!!
色んな陣形デッキ作りまくりましょう!
テンプレデッキばっかり使ってきた人がどんな動きをするか見ものだぜえ。
作ってなんぼ
研究してなんぼ
そこで楽しめる仲間が増えて欲しい