各種特性についてそれが場に出た時の働きを評価してみます。
(※デッキとしてその枚数のカードが増えた感じの効果が見込めるという意味です。)

エレキダイナモ  ・・・ ダークパッチ5枚
やみのころも   ・・・ 入れ替え4枚
かけつける    ・・・ 入れ替え6枚
ダイビングドロー ・・・ マサキ7枚
すなのかんごく  ・・・ プラパ5枚
くろいて     ・・・ プラパ5枚
ツルツルソール  ・・・ あなぬけのヒモ5枚
よちむ      ・・・ ポケモン図鑑5枚
ばくりゅう&
れっからんぶ   ・・・ ダークパッチ7枚
マジックルーム  ・・・ バッドチーム7枚
ダストオキシン  ・・・ バッドチーム9枚

以下省略。

こうしてみるとエンペルト強いな。最強特性でしょうね。
次点がダイナモ・れっからんぶの加速系。
マジックルームとダストオキシンも強いと思います。
黒い手と砂の監獄は最近のお気に入りです。

場に特製持ちをいっぱい並べて、ボードアドで相手を圧倒するのは楽しいですよ~。

コメント

トムリン
2012年8月25日19:28

くろいては、キャッチャー2枚ってのがトムリンの評価です。
人によって、違いますねー。

かめーる
2012年8月25日19:50

後ろに送って小さいのを落とす時の動きはキャッチャー的な動きしますよね。
前を倒す時はプラパとして働くし、便利なヤツです。

キャッチャー2枚は過小評価では?

nophoto
reew
2012年8月27日0:42

バットチームが不憫・・・・

ケルディオは入れ替え6ですか~ 個人的にはダークライ併用しないと逃げる0に出来ないので敬遠しがちなんですよね。アタッカーに出来るならいいんですが

かめーる
2012年8月27日7:06

すごく感覚的な評価なんで、人によって違うと思います。
ケルディオは複数使いかダークライ併用想定で書いてました。
(単体評価だと修正しなきゃいけませんね。)

バッドチームは刺さる時には刺さるし、刺さらない時には刺さらないって感じで。

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