今更・・・

BW2は、タネ強化以上に 目新しいデッキが出来なかったのが辛かった。
(僕にとってのポケカの楽しみの半分はデッキを考える事なもので。)

何だかんだと言ってもBW1は面白いデッキが結構できたよね。
「ギアチェンジ」とか「ダメージスワップ」とか「ロイヤルヒール」とか
「マジックルーム」とか「れっからんぶ」とか割と遊べた。

BW2で新要素って何かあった?

シャンデラとバニラはちょっとだけ新しかった。
でもまあ、ラフレシアを立てて困らせるというコンセプトは
もう人口に膾炙したデッキタイプで、
とりあえずラフレシアというのも飽きてきたなあ。

あとは輝石強いってだけの弾でしたね。


そしてBW3、早くも情報が出てきてますが、
面白いデッキが組めますかね~。
とりあえずサーナイトは面白そうだ。

コメント

やすみん
2011年9月14日0:09

2進化シビルドンを否定しかねない、特性持ちの1新化シビビールが登場しましたねぇ。

輝石と共にゼクトルに貢献する為に登場したと言っても過言ではないような気もしますが。

かめーる
2011年9月14日0:17

トラッシュ加速の色が増えたのは良い事だと思います。
まあ、それで加速するのが結局タネポケだったりするのが残念ですが。

たろ
2011年9月14日12:37

BW2はしんかのきせきを除けばBW1の延長戦って感じがするんですよね。
どうぐ抜きだと進化ビート(オノノクスとか)も充分いけたのですが……

進化ポケモンはとりあえずグッズロック、ってところがなんか悲しいです。

かめーる
2011年9月14日19:13

グッズとタネが強すぎです。
一番強いカードがキャッチャーという所が何とも・・・
ポケモンのカードゲームをしたいものです。

ダニエル・カムチャッカインフェルノ
2011年9月14日21:44

不信もポケカじゃないですw

かめーる
2011年9月14日22:42

色んなデッキが存在しうるのが理想。
環境を一色に塗り替えるようなデッキは嫌い。

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