発売記念期間は、素直に強いと思うものを作ってみてテスト
本日の使用デッキは「キュレム・ダイル」

2手目でばら撒く事を目的として調整。
相手が仕事する前にばら撒く仕様。
勝てる相手にはとことん強いが、勝てない相手をなんとかするギミックは積んでいません。

こんなデッキを使うのは発売初期だけなんだぜ~

【1人目】そーとくん 6-4 勝ち
デッキ ライチュウビール

3回凍えさせたら全員気絶する「勝てる相手」のはずなんだけど、サポ引かねー
似顔絵も不発で10万ボルトで4体まで持っていかれる。
場はキュレムとダイルのみ・・・

トップでついに新理論を引いて、場を完成。1凍
逃げて新しいキュレムで2凍、3凍で、シビビ×2、ライチュウ×2気絶。

Nを打たれて こちらの後続が途切れる。
キャッチャーでアイアンテールして3エネキュレムを倒せば、というシーン
そーとくんのコイン表・裏で、4凍で終了。

【2人目】たねぱぱさん 6-3 勝ち
デッキ ダイルキュレム

後攻を取るが2手目でこちらが1凍。
2凍でワニノコが居なくなって、物量で圧倒。

【3人目】おトンくん 4-5 負け
デッキ ジバダイルキュレム

それは組もうと思ったけど、キュレムは
最速でばら撒いた方が勝つという気がするので、組まなかった。
やっぱ、ジバダイルと言えばおトンくんですね。

後攻スタートだが、こちらが先に1凍、
調子に乗って2凍、3凍、だが相手の場はダイル×3、ジバコ、キュレムで誰も落ちない。

9載せたキュレムが逆鱗してくる展開、
しまった、1-1交換のシーンは想定してなかった、
リカバー手段を積んでなかったので、キュレム3を使いきり、ダイル2で殴る展開に、
輝石キュレムを噛み切れなかったので攻撃手段が途絶えて時間切れ。

うーむ、これは改善の必要ありですな。

階段がくずれて2位

1位はリョウさん、まあ当たっても輝石ゼクロムには勝てんかっただろう。

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